邦邦是一位监管者,其核心技能机制围绕着炸弹展开。他的外在特质允许其存储大量炸弹,爆炸范围呈十字型,且炸弹会引爆其十字爆炸范围内所有的炸弹。每个炸弹只会造成普通攻击一半的伤害,但单个求生者在同一时刻被多个炸弹命中,无论连锁爆炸多少个,都只会受到一次伤害。邦邦最多可以储存六颗定时炸弹,它们在放置或抛出前可以调整定时时间,最短为两秒,最长为四十秒,并且以充能形式存储,平均约六秒回复一颗。在邦邦的视角中可以透视到已放置的炸弹并看到具体的定时时间,而求生者则只能根据炸弹上的十字线颜色来大致判断其引爆时间,且隔着建筑物无法看到炸弹。

邦邦在零阶时即可使用定时炸弹,这是他的基础进攻与控场手段。升至一阶后,他会解锁遥控炸弹技能,可以放置或抛投一颗特殊的炸弹,再次点击技能键即可手动引爆,若未手动引爆则在达到最大时间后自动爆炸。遥控炸弹无法储存,冷却时间较长,其特点是能够实现即时引爆,弥补了定时炸弹需要预判时间的不足,常用于关键时机的补伤或守椅拦截。当邦邦达到二阶时,会习得炸弹EX,这个技能显著缩短了定时炸弹的充能时间,并扩大了所有炸弹的爆炸范围,使其在追击和控场时的压制力得到大幅提升。

邦邦的技能运用非常讲究技巧和预判。二连炸是其最常用的进攻手段,通过放置第一个定时炸弹后,在其爆炸范围内精准投放第二个炸弹,利用第一个炸弹的爆炸来连锁引爆第二个,可以极大缩短求生者的反应时间,提高命中率。炸弹的爆炸范围是立体且能穿透墙壁模型的,因此可以利用地形制造隐形炸弹,在求生者视野盲区进行偷袭。在守椅方面,邦邦的能力尤为突出,可以在狂欢之椅周围铺设炸弹,形成封锁区域,有效阻碍救人位的行动,甚至通过精妙的炸弹连线形成回路来持续造成威胁。追击时,则可以利用炸弹来封堵板窗等交互点的走位。

为了最大化邦邦的战斗力,天赋和辅助特质的选择需要与其技能特点相结合。由于邦邦守椅能力极强,天赋拘禁狂能加速狂欢之椅的起飞进程,是常见的核心选择。张狂可以帮助邦邦快速积累存在感,尽早进入一阶拥有遥控炸弹。而困兽之斗能减少被控制时的眩晕时间,应对有硬控能力的求生者。在辅助特质上,闪现可以弥补瞬间贴近距离的不足,协助快速击倒;传送则能增强其控场和支援能力,适合大地图;窥视者或失常也能配合炸弹进行区域封锁或延缓密码机破译。