开局选择孤云或狂澜门派是较为稳妥且容易上手的决定。孤云门派以剑为武器,其特点是操作简单直接,在抗伤和输出方面较为均衡,能很好地适应前期各种任务和探索场景,门派任务难度也相对较低。狂澜门派则使用长枪,攻防兼备,拥有防御和伤害两种流派选择,战斗风格全面,枪法相比其他武器也更简单好上手,便于玩家快速熟悉游戏战斗机制。

如果你更偏爱近身搏杀与厚重打击感,那天泉门派会是一个值得关注的选择。该门派使用陌刀作为武器,其技能设计兼顾了高额的攻击与坚固的防御,能在承受伤害的同时给予敌人有力反击,但相对而言其战斗时的灵活度会有所欠缺。而追求极致近战输出的玩家则可以留意三更天门派,该门派使用双刀,拥有很高的攻击速度,能在短时间内造成大量伤害,其技能还能为团队提供增益效果。

对于倾向于扮演团队辅助角色的玩家,青溪门派是游戏中一个独特的选择,它是目前唯一的治疗定位门派。该门派以扇子为武器,其技能不仅能够为队友提供治疗,还兼具远程攻击与控制敌人的能力,是队伍中可靠的后援保障。选择这个门派意味着你将更多地从支援和策略的角度参与战斗与团队协作。

你可以根据自己的直觉,选择那个在武器或战斗描述上最吸引你的门派即可,无论是用剑的孤云、使枪的狂澜、挥陌刀的天泉、舞双刀的三更天,还是执扇的青溪,每种选择都是一段独特武侠冒险的起点,后续广阔的江湖中仍有无数机会去学习和转变。你完全无需为初期的门派选择感到过度焦虑,因为游戏提供了很高的自由度,支持玩家在后期退出当前门派并加入其他心仪的门派。这意味着即使最初的选择在体验后觉得不太合适,也有机会重新调整,你甚至可以暂时不以门派弟子身份开局,而是先以散人身份自由探索世界,待明确了自己的喜好后再做决定。