最基础且直接的常驻系列是冬湖烟波套装,包含对应五种武器类型的五把五星武器,玩家可以通过游戏内固定的福利途径,例如达到特定联觉等级获得的5星武器补给箱,来免费获得其中一把。游戏会在版本更新中扩充常驻武器库,加入设计理念和机制不同的新常驻武器,例如与集谐·干涉状态或谐度破坏技等新机制联动的武器,这些新武器通常拥有更现代的词条设计和触发条件,进一步丰富了配装选择。

每把武器都具有明确的定位和适配角色。迅刀类型的千古洑流主词条为攻击,其副词条提供珍贵的暴击率提升,被动效果能增加小技能命中后的攻击力,是泛用性很高的输出向选择,适合漂泊者、秧秧等众多迅刀角色。长刃浩境粼光则以攻击百分比作为副词条,效果侧重于提升共鸣解放的伤害,是攻击型长刃角色的有效选择。佩枪停驻之烟同样提供暴击率副词条,其触发延奏技能后为入场角色加攻击的效果,使其兼具自身输出与团队辅助能力。臂铠擎渊怒涛和音感仪漪澜浮录则分别增幅普攻与共鸣技能的联动伤害以及普攻伤害,适配依赖于相应输出模式的角色。

部分新武器需要角色触发集谐·干涉状态来启动增益效果,如提升共鸣解放伤害、共鸣技能伤害或普攻伤害,这要求队伍中必须配置能够施加该状态的角色,例如琳奈,从而限定了其发挥最大效用的配队环境。而像相位涟漪这类武器的触发条件则与谐度破坏技相关,能提供可观的全属性伤害加成,由于其副词条为暴击率或暴击伤害,泛用性被普遍认为较高,对于适配的角色来说有时能接近其专属武器的表现。

选择常驻武器的核心策略应紧密围绕自身已拥有的主力角色阵容展开。首要原则是根据角色使用的武器类型进行匹配,在此基础上,进一步考察武器的副词条属性和被动效果是否与角色的技能机制、输出模式以及所在队伍的需求相契合。获取途径方面,除了通过完成特定阶段目标领取的自选箱,玩家还可以在常驻武器唤取卡池中使用蓝球进行抽取,该卡池支持定向选择心仪的武器,确保获取的五星武器必为所选。需要明确的是,常驻武器的定位更多是作为角色基础装备或过渡选择,一般而言不推荐投入专门的抽取资源去获取,合理利用游戏赠送的蓝球和自选奖励是更具性价比的策略。