法术是进攻时至关重要的战术工具,能够显著影响战局走向,它们主要分为使用圣水制造的普通法术、使用暗黑重油制造的黑水法术以及少数特殊法术。这些法术功能各异,从直接造成伤害、提供治疗增益,到施加控制效果、辅助部队机动,共同构成了游戏丰富多变的进攻策略体系。

普通法术由圣水法术工厂制造,工厂和大本营等级提升逐步解锁。雷电法术能对一片区域内的所有敌方单位造成范围伤害,适合在开局针对密集的建筑群或关键防御设施使用。治疗法术可以恢复范围内所有己方单位的生命值,当部队集中承受范围伤害时释放能有效维持其生存能力。狂暴法术能直接提升区域内部队的伤害和移动速度,在集结进攻或拆解核心防御时提供强大的爆发力。弹跳法术则能为地面部队在城墙上创造临时通道,使其能够无视城墙直接跳入阵型内部,大幅提高地面流派的突破效率。冰冻法术可以暂时冻结一定区域内的敌方防御建筑和援军,让己方部队在关键时刻免受攻击,实现安全输出或逐个击破的目标。

暗黑重油法术工厂则生产更具功能性的黑水法术。毒药法术会释放一片持续蔓延的毒雾,显著减缓进入其中的敌方援军或英雄的移动速度并造成随时间递增的伤害,是压制敌方有生力量的利器。地震法术能以建筑当前生命值比例造成伤害,对城墙有额外的破坏效果,多次使用可以彻底摧毁任何等级的城墙,还能对濒死建筑进行补刀,在辅助破墙和范围削弱方面性价比很高。骷髅法术能在指定位置召唤一群骷髅兵,它们不会触发陷阱,擅长吸引防御火力和分摊伤害,可以当作干扰对手的炮灰使用。蝙蝠法术能召唤一群具有高爆发力的飞行单位蝙蝠,常与其他空中兵种配合形成快速突袭。急速法术专精于提升部队的移动速度,占用空间小,适合携带多个在关键时刻加速部队推进,以争取输出时间。