拜占庭文明的防守优势主要体现在建筑耐久度上,其城墙和建筑拥有额外40%的生命值,这使得早期围家和后期防御工事都异常稳固,配合更便宜的城墙和防御塔建造成本,拜占庭在资源分配上更具优势。该文明的防御体系并不单一,其甲胄骑兵作为特色兵种对步兵有天然克制,而廉价的长枪兵和投矛手则能有效应对多种进攻组合,加上希腊之火技术赋予其火炮塔更强的效果,拜占庭在面对步兵和骑兵冲锋时都能表现出色。

除了拜占庭,条顿文明的防御特色同样鲜明,其核心在于城堡和箭塔的强化,条顿城堡拥有更远的射程且能驻扎更多单位,攻击力也得到提升,配合条顿武士极高的近战防御力,能在关键资源点布下难以突破的防线。土耳其的防守能力则在后期尤为突出,其炮塔结合火药单位的爆发力,能对密集进攻部队造成毁灭性打击,免费的化学科技进一步强化了城堡和炮塔的火力覆盖范围。高丽文明的防守体系则以箭塔为核心,其箭塔在封建时代即可免费升级,射程上的优势使其能有效压制敌方的远程单位,再配合其特殊兵种战车的机动防御,可以形成多层次的坚固防线。

这些文明的共同点是能够通过独特的建筑或兵种特性来有效弥补防守漏洞,减少对手的可乘之机。拜占庭依靠高血量的建筑和廉价的反制兵种来巩固防线和应对快攻;条顿凭借强化的城堡和坚固的步兵牢牢扼守要地;土耳其倚仗后期的毁灭性炮火;而高丽则利用射程优势进行超远程压制。在实际游戏中,这些优势需要玩家根据地图类型,学会稳固防守并抓住对方进攻后的疲软期,才能打出有效的反击。

要最大化这些文明的防守潜力,资源的合理分配和建筑的巧妙布局是关键。开局就应重视石头的采集,优先在关键资源点如金矿和圣物附近建造城堡,形成防御核心。修建城墙时不宜过于死板,可以有意布置一些口袋阵型,诱使敌方单位进入防御塔的火力覆盖范围。经济区需要用严密的围墙保护,并确保后方有足够的军事建筑以便快速补充防御兵力。防御建筑最好修建在有高低差的地形上,以利用射程优势,面对骑兵冲锋时,搭配长矛兵卡位能取得更好的效果。