出征是游戏的核心玩法之一,但新手玩家往往因不熟悉机制而陷入被动。出征前需确保主城、陆军基地及兵工厂等基础设施达到一定等级,这是组建部队的前提条件。资源储备需充足,钢铁、石油等关键物资直接影响部队规模与持续作战能力。同时要合理分配人口,避免因劳动力不足导致生产停滞。科研中心应优先研发与兵种相关的科技,提升部队基础属性。
出征的部队组建需要结合目标类型进行调整。陆军基地用于组建地面部队,不同兵种之间存在克制关系,需结合敌方配置选择主力兵种。军官的星级与属性对部队加成效用显著,后勤型军官能提升资源采集效率,战斗型军官则增强部队攻防能力。部队编制需平衡数量与质量,过度追求单一兵种易被针对性克制。出征范围受战略进度影响,初期最大为200格,需通过联盟协作铺设道路扩大行动半径。
出征目标的选择直接影响战果与资源收益。野地等级决定了资源采集量与宝物品质,低级野地仅适合任务需求,5级以下野地是前期主要目标。占领城市需分阶段推进,先歼灭驻军再摧毁防御建筑,最后用步兵执行占领。侦察机在战前探查必不可少,可避免因情报不足导致战损过高。采集行动需派遣卡车提升载货量,并安排高后勤将领带队以优化效率。
平局状态会触发持续5分钟的拉锯战,应及时增援或撤退。防御建筑如炮塔会自动攻击入侵者,推进时需优先摧毁。耐久度高的目标要集中火力,避免分散攻击。部队状态栏需密切关注补给消耗,断粮会导致战斗力急剧下降。战后立即修复受损单位,并将资源转运至安全区域防止被掠夺。加入活跃联盟可获得铺路支持,共享出征范围内的战略节点。中转站的建立能解决远程作战的补给问题,联盟仓库可协调资源分配。参与联合进攻时,需明确各自分工,避免部队堆叠造成的指挥混乱。防御阶段可通过联盟频道快速求援,共同抵御强敌入侵。