部队配置的核心在于平衡输出、控制和防御三大要素。一支合格的队伍需要在前三回合建立优势,要么通过防御恢复稳住阵脚,要么依靠爆发输出抢占先机。武将的COST值和属性资质比星级更重要,高COST武将虽然成长性更好,但前期资源紧张时,低COST实用武将反而更易形成战斗力。阵营加成和兵种克制关系也需要纳入考量,例如弓兵克骑兵、骑兵克步兵的循环克制链会直接影响实战效果。
部队的站位分配需遵循大营、中军、前锋的职能分工。大营必须配置武将否则无法出战,且大营兵力归零即判定战斗失败;中军承担核心输出或辅助职责;前锋需解锁统帅厅后配置,通常选择防御型武将。部队速度由最慢的武将决定,影响大地图行军效率,而攻城值则取决于全体武将攻城属性之和。注意同阵营武将激活点将台加成后能显著提升属性,特定称号组合也有额外增益。
战法搭配需要关注伤害类型、冷却时间和附加效果。火攻类战法擅长群体伤害,计策类侧重控制,武力型则偏向单体爆发。战法之间存在相克关系,例如火攻可克制恢复类技能,控制技能能打断连续进攻。技能释放时机尤为关键,建议将高爆发战法集中在前期回合,防御类战法则需覆盖敌方强势期。团队战法需注重互补,例如前排携带减伤战法保护后排输出。
平民玩家可优先培养泛用性强的武将,如曹仁、管亥等四星将,搭配青囊、规避等基础战法即可有效降低战损。开荒阶段推荐使用成本较低的三基友组合(曹操、孙坚、刘备),虽然强度有限但资源消耗少。中期可逐步转型为嘟嘟队(周瑜、吕蒙、陆逊)或魏骑(荀彧、曹仁、夏侯惇)等经典阵容,注意保留反计之策、始计等关键战法给主力队伍。
面对菜刀队可多配指挥控制类阵容,遭遇法刀队则需加强谋略防御。武将替换时要注意兵力损失机制,移除部队的武将将损失全部兵力但返还80%征兵资源。集结作战前应确保队友带足预备兵,便于快速补兵维持战斗力。记住没有绝对完美的配置,需根据战场动态调整战法和武将组合。